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Pressemitteilungen

LES MILLS bringt Martial Arts ins Metaversum – mit der BODYCOMBAT VR-App

BODYCOMBAT – das beliebteste von Martial Arts inspirierte Workout der Welt, das jede Woche Millionen von Menschen begeistert – wagt den Schritt ins Metaversum, wo Fitness und Gaming miteinander verschmelzen.

Lisa-Marie Jäger (1)

LES MILLS bringt mit der BODYCOMBAT VR-App Gruppenfitness ins Metaversum. Weltbekannte Presenter*innen erschaffen mithilfe virtueller Realität (VR) ein wahrlich überirdisches Fitnesserlebnis.

Der führende Anbieter von Gruppenfitnessprogrammen hat sich mit dem VR-Spezialisten Odders Labs zusammengetan, um das weltweit bekannte Programm BODYCOMBAT in eine fortschrittliche VR-Gaming-App auf der Quest-Plattform zu bringen.

Unter der Leitung der legendären BODYCOMBAT Programmdirektoren Rachael Newsham und Dan Cohen stellen sich die User in verschiedenen Levels Herausforderungen zum Kicken und Punchen, die von intergalaktischen Wüsten bis zu den Skylines von „Neo-Cities“ reichen. Die User erhalten Punkte für ihren Einsatz und ihre Technik, während Rachael und Dan ihnen Tipps geben und sie motivieren, das Workout zu meistern.

Rachael Newsham, Programmdirektorin von BODYCOMBAT: „Die Verschmelzung von Fitness und Gaming bringt aufregende Kooperationen und innovative Produkte hervor. Deshalb haben wir natürlich die Chance ergriffen, mit Odders Labs zusammenzuarbeiten, um etwas wirklich Besonderes zu kreieren.“

„Mit der BODYCOMBAT VR-App erleben User das beliebteste Martial Arts inspirierte Workout der Welt auf einem völlig neuen Level. Die Gamification und die atemberaubenden VR-Effekte verbinden sich mit den Moves, der Musik und Choreografie-Elementen, die BODYCOMBAT zum absoluten Lieblings-Workout so vieler Menschen macht, zu einem mitreißenden Erlebnis. Das macht so viel Spaß, dass du vergisst, dass du überhaupt trainierst.“

„Unsere Mission ist es, einen fitteren Planeten zu schaffen, und wir hoffen, dass wir mit der Einführung der BODYCOMBAT VR-App neue Zielgruppen erreichen und die Hemmschwelle gegenüber sportlicher Betätigung beseitigen können, damit mehr Menschen ihre Fitnessreise beginnen und die Früchte eines aktiven Lebensstils ernten können.“

Jaime Pichardo García, Business Director bei Odders Labs: „Nachdem ich viele Jahre lang BODYCOMBAT Classes in Fitnessstudios und zu Hause absolviert habe, war es eine unglaubliche Erfahrung, dieses Trainingserlebnis in VR umzusetzen.“

„Das ist ein wichtiger Schritt in Richtung der Zukunft von Fitness und eine Revolution für VR-Workouts, denn wir bieten eine der größten IPs (Intellectual Property) in der Fitnesswelt und haben denselben Fokus wie Odders: Innovation als Schlüssel zum Alleinstellungsmerkmal unserer Produkte.“

TRAILER ANSEHEN

Die BODYCOMBAT VR-App kann ab sofort im Quest Store erworben werden (29,99 €). Um das Spiel zu spielen, wird ein Oculus Quest-Headset benötigt.

Das Spiel bietet 25 Trainingseinheiten, die für jedes Level – vom Anfänger bis zum Fortgeschrittenen – etwas bereithalten. Atemberaubende Umgebungen geben dem Spiel das besondere Feeling, darunter eine Wüste auf dem Mars, eine verlassene, verschneite Tundra, das alte Rom und eine abendliche Neo-City, die an Tokio erinnert.

Zu den herausragenden Merkmalen des Spiels gehören:

BODYCOMBAT SIGNATURE STYLE

Die BODYCOMBAT VR-App geht über Jabs, Hooks und Uppercuts hinaus. Gehe in die Hocke und halte dich nah am Boden, um Wänden auszuweichen, zerschlage Objekte mit Bewegungen wie Sky Punches oder Hammer Punches und greife Objekte fest, um sie mit deinem Knie zu zerschlagen!

Es stehen verschiedene Workout-Arten zu Auswahl – darunter Boxen, Schnelligkeitstraining, Core-Training, Unterkörpertraining und mehr.

UNSCHLAGBARE RESULTATE

Alle Workouts sind wissenschaftlich fundiert, um echte Resultate zu liefern. Zudem können die User ihre Leistung und ihren Fortschritt innerhalb der App verfolgen.

ERSTKLASSIGE COACHES

Die weltberühmten Instruktoren Dan Cohen und Rachael Newsham helfen nicht nur dabei, die Technik zu verbessern, sondern motivieren auch, jedes einzelne Workout bis zum Ende mit voller Power durchzuziehen.

MITREISSENDE MUSIK

Speziell kuratierte Soundtracks mit den angesagtesten aufstrebenden Interpreten, die die Spieler während des Workouts auf Trab halten.

Alle Informationen zu BODYCOMBAT VR sind hier zusammengefasst.

Über LES MILLS

Jetzt ansehen: Die Geschichte von LES MILLS

Seit 1968 steht LES MILLS für Motivation und Resultate im Fitnessbereich. Gegründet wurde LES MILLS von Leslie Mills, einem vierfachen Olympiasieger und Cheftrainer der neuseeländischen Leichtathletikmannschaft, der 1968 sein erstes Fitnessstudio eröffnete, um das Training von Spitzensportler*innen der breiten Masse zugänglich zu machen. Heute, als führender Anbieter von sportwissenschaftlich fundierten und effektiven Fitnessprogrammen, unterstützt LES MILLS seine Partnerstudios mit einem umfassenden Managementkonzept für den Kursbereich. Dazu zählen neben den weltbekannten Kursformaten wie z.B. BODYPUMP (Langhanteltraining), LES MILLS CORE (Functional Training) oder LES MILLS GRIT (HIIT) auch die Aus- und Weiterbildung von Instruktor*innen, umfassende Implementierungs-Coachings, strategische Beratung und regelmäßige Erfolgsmessungen.

LES MILLS trägt wesentlich dazu bei, die jeweiligen Ziele zu erreichen – sowohl im Training als auch im Business. Mit über 21.000 lizenzierten Studios und 150.000 passionierten LES MILLS zertifizierten Instruktoren in über 105 Ländern erreicht LES MILLS pro Woche ca. 7 Millionen Menschen mit Live-, Livestream-, virtuellen und immersiven Classes sowie über die Streaming-Plattform LES MILLS On Demand und LES MILLS+, um Studios, Instruktor*innen und Kursteilnehmer*innen gleichermaßen zu begeistern.

Über ODDERS LABS

Odders Lab ist ein innovatives Unternehmen für die Entwicklung von Virtual Reality, das sich durch einzigartige Produkte auszeichnet. Der Sitz befindet sich in Sevilla, Spanien. Odders Lab entwickelt stimmige Produkte mit einzigartigen Merkmalen, die sich von der Masse abheben.

Mit diesem Fokus auf Innovation war es naheliegend, eine Partnerschaft mit LES MILLS einzugehen, um das bis dato innovativste Fitnesserlebnis auf den VR-Markt zu kreieren.